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[遊戲討論] 【2011-2016】我的 illusion社游戏之路!...(・ω <)

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Edited by w2jmoe at 2017-6-28 22:37                                              ♪ ♫ ♬

※以防万一还是提前说句:本文单纯作为一位男性Erogame玩家感言、可能有令女性玩家不适的用词OR发言,所以女孩子就别往下看了、All for the best!!... :)

从2011年起玩3D Erogame快满六年了,当时高二17岁、如能更早有自己的个人电脑便会更早接触,No doubt...
第一款玩的3DEG正是 I社的《Artificial Girl 3 / 人工少女3》(顺藤摸错瓜玩到本作则是题外话/另一个故事),时光流逝、这款游戏给我留下了深刻印象...
言归正题,本文将简单讨论下自己玩过的七款 I社作品感受,开始吧——

2004-01-30:尾行3【★★☆☆☆】〖2.8G〗

作为一款2004年初的游戏,角色建模已经做得很漂亮了,第一次潜行也是Waku Waku~

2007-11-30:Artificial Girl 3 / 人工少女3【★★★★☆】〖2.22G〗

AI3玩了很久才知怎么H,后期更在论坛发现不少隐藏要素(技巧和地点等乐趣);
本作对我而言最大魅力是临场感和自由度—— 在H方面有着真实参与感、可以做些自己想做的事(当然并非无所不能)...

2010-02-19:リアル彼女 / Real Girlfriend / 真实女友【★☆☆☆☆】〖5.11G〗

初次看到本作时有些Shock、但紧接着便是无尽失望...
生硬粗糙令这部作品反而有些弄巧成拙的感觉,H方面也是各种不尽兴,一次 I社发展路线的尝试...

2012-05-25:俺が主人公 / I'm the Hero / 我是主人公【★★★☆☆】〖1.29G〗


Loli Mode ON!!(纳尼卡觉醒了)... ^ ^
水枪激射真是个不错的乐趣...

2014-06-13:ジンコウガクエン2 / Artificial Academy 2 / 人工学园2【★★★★★】〖14G〗


目前最喜欢的一款 I社作品,AA2虽不如AI3自由、但也有着自己的独特魅力,比如开后宫争风吃醋、可定制BGM等;同时也是第一部官方金手指吓哭玩家的作品(实用).../w
创建角色方面和AI3一样棒,不过有着更多性格和细节参数可调整定制,这令各类MOD和自制角色不断涌现,AA2的生态圈大概维持了近两年...

2015-04-24:プレイクラブ / Playclub / 游戏俱乐部【★★☆☆☆】〖28.3G〗

第二次被Shock到的 I社作品,由此感到大I社时代的来临?

年初实际玩后还是蛮失望的,尤其咬时那个嘴怎么回事儿?像是有人一拳头把手臂打进嘴里一样,不但不美观看起来还很难受;角色创建界面也不尽人意、完全没激起创作欲...
这几天玩过HS(Honey Select)后,我才明白这不过是一款高调铺路的试水作... _(:з」∠)_

2016-09-09:ハニーセレクト / Honey Select / 甜心选择【★★★★☆】〖9.17G〗
真·Shock!! 作品,年末DLC一发售、体积应该在12G左右;HS真的算是 I社集近年大成の一作,虽然发展路线不是自己喜欢的类型吧...

先说下这个该死的嘴型并没怎么修复,材质倒是全面提升了、没Playclub那么半吊子(我都不懂为何该作体积之大),把口型改小、紧密美观点会Die么?我们又不是欧美黑人、What the heck!... > △ <

这个含着液体的口型倒是很喜欢、超可爱!...XD

角色创建界面好多了、没那么敷衍,虽然一些选项间的跳转由于界面整合并不像AA2那么方便吧;I社这几年角色建模是真实纹理+梦幻氛围的感觉...
By the way,这个界面的音乐蛮好听、氛围沉浸感,I社不出原声集差评!... = ^ =


总结、在我所接触的 I社作品中大致可归类为两类:
1.自由度高的写实、互动类【你真真正正地参与、想做什么就做什么】
2.自由度低的看片、调速类【看上去有很多选项、实际容易变得死板乏味】
比喻的话前者像给你很多Lego积木块,你可以搭建一座城市、一个喷泉公园OR自然森林,随心所欲、身临其境...
后者像写好的一本书,明明白白放在你面前、可以做什么不可以做什么,没有任何惊喜或隐藏要素,你最多是翻阅地快OR慢些...

再举个实际点的例子:
同样是咬你下面,在自由类作品中、你可以将小海豚放到女性口中的不同位置或深度;看片类作品基本一两个套路、就是调节下速度...= w =lll
也许会有人说追求游戏世界的真实与自由还不如直接三次元真人,这个论外、千人千相各有所好;当我们玩游戏时、只谈对游戏体验的感受和发展路线的追求...

我个人更喜欢自由类、但玩过的大多数3D Ero作都是调速看片类,这大概也是一些老玩家喜欢过去 I社作品的原因(参与度&真实感)...
视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉,未来游戏如果真能100%体验世界观,随意创造破坏... 现实和虚拟的界限将真正模糊消失吧(Who knows)... :)
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知音啊,最爱aa2,只可惜没有剧情,而且绿卡和蓝卡只能开作弊攻略

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ritianzhao replied at 2016-11-24 11:01
知音啊,最爱aa2,只可惜没有剧情,而且绿卡和蓝卡只能开作弊攻略

怒添加好友!... = ^ =
http://oei.la/8Z8vM3

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话说人工少女玩起来怎么样

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ritianzhao replied at 2016-12-17 13:27
话说人工少女玩起来怎么样

还行吧、可以试试(如显卡支持、把抗锯齿打开,毕竟老游戏)... :)
http://cpmlink.net/0m6NAQ

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好厉害 嘿嘿嘿

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厉害大佬!!!

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I社早期的欲望之血系列也很好玩的,后来有了电车之狼

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vr女友你值得拥有

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左手牵右手 replied at 2017-3-10 13:01
vr女友你值得拥有

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感觉一般... = △ =
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电车之狼r 好怀念啊

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不知道HS以后要多久才有新作了

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膜拜大佬···可是大佬没有资源啊···求分享

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旧电脑有些带不动,好气啊

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感觉海滩0开始I社就拐坑里去了……

相对的卡通渲染系列最好玩的感觉还是学院2
3代模型细致了许多,但是在某些方面却也……恩……不怎么走心

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最新的playhome玩了吗,其实还不错,比较诟病的是这部作品是撸作实用向的极致,但把剧情部分删减的所剩无几,希望之后的作品可以在剧情内容上重视一下

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一直在等尾行4......

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赶脚没有以前的情节了,无趣了些

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什么?居然没有欲望之血4?

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